Valhos

Valhos es el planeta en el que ocurren los acontecimiento de Tierra de Reyes. Para muchos pobladores existen otros dos planetas más a los que se puede acceder a ellos, Garadheim por el Océano Solaris, hacia el este, y a través del Océano Elipsis, al oeste, a Zednak. Se trata, por ello, de un planeta plano, es decir, no es una esfera pues hasta el momento ningún poblador a demostrado lo contrario.

Es un planeta mayoritariamente terrestre, pues en torno a un 50% de la superficie es tierra firme. Está formado por tres continentes principales a modo de enormes islas. Hay numerosas islas a lo largo de los océanos y mares, destacando tres islas de tamaño grande como son Edaos, Arcagos y Edom. Estos grandes islotes fueron separados de los tres continentes respectivamente tiempo atrás, en el proceso de formación de la tierra actual.

Los tres continentes, de izquierda a derecha son: Mireshis, Ivanheim y Lanerith.

Mireshis
El continente de Mireshis contiene numerosas regiones(ordenadas alfabéticamente):
 * Árnive
 * Bolgia
 * Camlan
 * Diaril
 * Elfaras
 * Eresar
 * Haria
 * Iscar
 * Kantai
 * Manharos
 * Rédoran
 * Península de Rhysol
 * Utgard
 * Vannia

Ivanheim
El continente de Ivanheim incluye, igualmente, una gran cantidad de regiones (ordenadas alfabéticamente):
 * Antaria
 * Arnath
 * Baradorj
 * Bélegrín o valle de Bélegrin
 * Cernania
 * Cyril
 * Darthia
 * Dunheim


 * Elthered


 * Fasiálide
 * Gabelia
 * La Gran Ciénaga
 * Hícarem
 * Isen
 * Kralion
 * Lankhmar
 * Península Pirsita o Península de Pirsa
 * Tinicia
 * Tyria

Lanerith
El continente de Lanerith reúne las siguientes regiones (en orden alfabético):
 * Bao
 * Península de Corbric
 * Córnica
 * Dalmasia
 * Giscar
 * Hismar
 * Huran
 * Iczirien
 * Kushia
 * Lantar
 * Leshinvir
 * Páramo Desolación o El Páramo
 * Taasis
 * Tánendor

Islotes Continentales
El planeta de Valhos integra, además de tres continentes, numerosas islas. Entre ellas hay tres cuya dimensión es tal que las aleja de esta denominación y las convierte en islotes continentales. Cada uno de ellos se separó de uno de los continentes mucho tiempo atrás.

Edaos
Edaos es el islote más al oeste de los tres. Se separó de Mireshis, estando ubicado anteriormente en la actual Bahía de los Puertos. Actualmente su formación le dirige a chocar inevitablemente con la Península de Pirsa. Debido a su tamaño comprende tres regiones diferenciadas:
 * Gamoral, la costa norte.
 * Yenemith, la costa sur.
 * Icaria, al este.

Arcagos
Arcagos es el islote más pequeño de los tres, aunque a pesar de ello se trata de la sexta extensión de tierra más grande de Valhos. Se sitúa entre el Mar de Roldán y la Bahía Rilfin, al sur de la región de Antaria y al este de Tinicia, uniendo antiguamente estos dos territorios. Su formación a modo de punta de lanza de oeste a este le confiere tres regiones:
 * Hagorad, la central, que ocupa la mitad del islote.
 * Evhal, al suroeste.
 * Tartia, al noreste.

Edom
Edom es el tercer islote continental de Valhos. Se encuentra al sur del continente de Lanerith, estando ubicado tiempo atrás en el actual Golfo Torren. Tiene una extensión similar a Edaos. Contiene dos regiones:
 * Edom, que ocupa la mayor parte del islote.
 * Moth o Cuerno de Moth, situado en el cabo norte de la isla.

Otras Tierras
Además de los tres continentes e islotes, Valhos abarca numerosa cantidad de islas, algunas reunidas en archipiélagos, como son:
 * Archipiélago de Aldemán
 * Archipiélago de Ul
 * Archipiélago de Wyr
 * Archipiélago de Edaos: reúne al propio islote-continente y otras islas adyacentes.
 * Archipiélago de Edaos: reúne al propio islote-continente y otras islas cercanas.
 * Islas del Oeste
 * Islas del Este